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10个步骤,了解新手入门过程的设计原则
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:157
新手入门是每个应用程序最重要的元素之一。很多时候,它的难易程度决定了用户是否会继续使用应用程序。在用户界面上,新手入门不仅仅是简单的5个介绍软件的页面或说明性的工具提示内容。下面我会使用最有趣的例子来描述新手入门过程的设计原则。 1. 关注用[详细]
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改版设计的思路(下):解决问题
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:170
做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。上一期(点击查看)我们做了改版设计的第一步──发现问题,今天我们来做第二步──解决问题! 经过分析,我发现一个很有趣的事情,就是上期提出的问题与问题之间还有很多其他维度的共性[详细]
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人机工程学在交互设计中的运用
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:196
大家在做设计的时候都会遵循一些交互规范或者常用的一些规律,但是经常情况下,我们都没有深入的研究为什么这样定义这个数值,这个数值是否合理?如果没有严格的理论支持,在设计中直接运用一些规律,就有被挑战的可能。下面我谈谈几点我从人机工程角度分[详细]
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从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:171
默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。默认值对于产品和用户而言很重要,今天的文章,我们将会探讨设计[详细]
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微交互的设计案例与思考(上篇)
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:97
作为一名交互设计爱好者,在此抛砖引玉,用6类约30个案例供大家参考,本文先分享前面两部分,即为懒而做的设计和为等待而做的设计。 设计师和初级产品经理面试常常被问及手机中的APP好在哪里,聪明的同学懂得事先准备,比如在网上搜索“XXX设计神细节”。[详细]
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你可能忽略掉的Sketch使用技巧
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:90
Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针对的便是这样的情况。几乎没有进阶的要点,只针对初学的同学培养正确习惯,还望各位老[详细]
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使用无序列表的7项注意
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:125
小圆点有助于分割大段文字,使得复杂的文章和博客更容易消化,突出关键信息。如何运用好无序列表?这篇文章提出了7个注意点。 有时候,最好的信息展现方式就是无序列表。无序列表能吸引注意、便于浏览、简化文本,并且表达出项目之间的关系。 网站不是一个[详细]
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在交互设计过程中,你需要持续关注的五个问题
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:195
认真对待交互设计过程中的每一个设计环节、每一个问题,是提高交互稿质量的基石。过程中的问题很多,需要我们持续关注并解决。 在从事交互设计工作的时候,我们心中总是会有类似于这样的疑问,比如说:工作从哪里开始;在过程中要注意哪些问题;针对过程中[详细]
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观点解读|四两拨千斤的交互设计方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:52
最近读了一本书,叫做《细节,如何轻松影响他人》,里面给出了52条意见,每一条意见都是经过大量实验得出来的,有一定的科学依据,而且这些意见也反应了人们的普遍心理,强力推荐销售人员看看。这本书的主旨就是:只需改变一点点,就可以达到四两拨千斤的[详细]
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放开那个“震惊部”,到底什么标题吸引人?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-29 热度:103
元代文人乔梦符谈到写“乐府”的章法时提出“凤头、猪肚、豹尾”之喻,后人也将这个比喻运用到所有文章之处。好的文章开头要精彩、主题要充实、结尾要有力,均有套路可寻。但文章不像李商隐的诗,多以“无题”冠之。好的文章少不了一个好的标题,例如画龙[详细]
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看了这篇运营复盘,感觉自己可能是做了假的运营……
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-29 热度:190
副标题#e# 去年我投资了一个母婴项目——TX妈妈,以微信公众号为媒介,持续产出育儿知识的同时,佐以场景化的优质母婴产品销售。项目的最大优势在后端供应链,由于特殊资源的导入,中国境内所有母婴产品我们几乎都能以极低的供货价拿到。 我一年只投一个项[详细]
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论心思,有多少 icon 经得起放大来看?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-29 热度:99
副标题#e# 设计师常吐槽甲方的审美一塌糊涂,要求改稿数十次,末了来一句“还是第一版好看”。 (图自你丫才美工公众号) 每个人都可能成为甲方。但糟糕的审美究竟是怎么来的? 每日所见所闻,即为审美。如果有什么是我们每天见到的,那应该是手机了。而手机屏[详细]
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电商产品设计:促销活动设计解析
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-29 热度:190
1. 促销综述 促销就是营销者向消费者传递有关产品的各种信息,吸引或促进消费者购买其产品,以达到扩大销售量的目的。促销对提高客单量、客单价、复购率甚至注册量都有一定的好处。很多电商平台或店铺在起步阶段会通过大量的促销活动来吸引消费者,获取流[详细]
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为什么这么多人期待网络事件反转?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-29 热度:87
文/南七道 北京地铁的事周末在微博和朋友圈沸沸扬扬:女子在地铁让人扫码,男子不扫,于是一言不合开始动口动手,抢夺对方手机,推她下车。 视频发出来后,舆论哗然,于是开始讨论:有说这男人太可恶的,有说地铁推销不对的,有说周围人没有血性太冷漠的,[详细]
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从零基础成为阿里交互设计师,我是如何规划学习路径的?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-26 热度:94
呆呆:今年是我入行互联网的第三个年头,成长也一直伴随着我。经常有小伙伴问我:怎么自学,工作后怎么进步。 我一直没太在意这些问题,只是觉得人与人之间总是有区别的,因为有一类人是行动派,想到了就会去做,即使质疑自己的想法,但依然会保持学习的心[详细]
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支付宝为什么要做蚂蚁森林?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-26 热度:186
每天被叫醒的不是闹钟,而是蚂蚁森林。 ——知乎网友 你偷的不是能量,而是寂寞。 ——我改编的 官方回答 蚂蚁森林的产品经理 很多道理,大家都懂,但难以坚持,比如减排。每个人都讨厌雾霾,大多数人愿意为减少雾霾做点事,但都很难坚持:因为个体的一次[详细]
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电商运营经验贴:用户拉新、商品选择都该怎么做?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-26 热度:172
用户怎么来 想让用户来,就得让用户知道,所以必须进行推广。推广分为线上推广和线下推广。线上推广就以微信来举例。 线上推广 个人微信号进行吸粉,最终只为公众号 创建很多个人微信小号,最好是女号,配上各种漂亮的照片,并且每个号都做一下朋友圈图文[详细]
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微视之死:终结的流量竞争,崛起的内容时代
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-26 热度:78
如同一个礼拜前的一则推送,微视终于完成了自己的历史使命。两年前被腾讯战略性放弃,而今以“关闭应用”的结局彻底告别了战[详细]
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从1.2亿次的点击中,苹果学到了这个提高用户体验的方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:92
副标题#e# 你可能说不出来,但你肯定知道这种感觉——当你触摸手机应用界面而它不能正常工作时候,当你感觉你只有精细的点击,才能出发正确的命令时,那种混合起来的沮丧和失败感。 但是,如果你可以自己创建用户界面,你知道如何合理避免这种情况吗?如果你[详细]
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想让网页可读性更强?你得善用F式布局
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:55
副标题#e# 虽然网页排版方式千变万化,但是布局方式通常都遵循着几种常见的规则。在诸多布局方式当中,F式布局是可用性较强,且适用范围较广的一种。今天的文章同你来探讨F式布局在网页中的运用。 F式布局的设计基础是用户扫视内容的时候,实现的运动轨迹和[详细]
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2017年你最应该掌握的设计方法:谷歌产品设计的秘诀
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:172
副标题#e# 典型问题有这几种: 1. 我无法判断产品经理给的需求是否是真需求 “明明要拉新用户,你却告诉我要把用户主页做的更漂亮一些” 2. 我无法将用户研究的结论落地 “用户明明就是不喜欢看文章,你却偏要我将文章展示出来” 3. 我无法说服产品或者技术[详细]
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微交互中的反
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:162
【系列推荐】 微交互的设计理念——解析微交互(一) 微交互中的触发器——解析微交互(二) 微交互中的规则——解析微交互(三) 微交互中的反馈是微交互最直观的体现,反馈决定了为交互的特质与个性。 一、反馈阐释规则 反馈通过直观的体现,可以帮助用[详细]
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Twitter和Mastodon:谁在杀死你的心智?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:184
文/南七道 创立 10 年Twitter,用 140 个字,改变了人们的表达方式和阅读习惯。但是经历过多次改版之后,Twitter早期的死忠粉怨言越来越多,,关于逃离twitter的讨论就有数万人参与。这已经不再是他们当初喜欢的那个Twitter了。 于是不少科技公司都瞄准了[详细]