文字、游戏、影视——《猎魔人》背后走过的33年风雨
《白狼崛起》获得西班牙“伊格诺图斯奖”最佳作品集和最佳外国短篇小说奖 只有单纯的魔幻吗? 正如前文提到的《魔戒》一样,魔幻作品需要强大的文字功底构造一个全新、神奇的世界观,而《猎魔人》能在波兰乃至东欧成为史诗级作品自然有其特别之处,1948年出身波兰的他正处于二战战场的正中心,作为一个长期爱好读书的“文艺青年”对实时政治肯定有着自己的见解,这也使得小说中的各方势力、人物政治表现更加明确,讨伐征战、背叛暗杀、勾心斗角体现的淋漓尽致,这使得《猎魔人》看上去更像二战时期的“多国演义”。这部打磨了12年才完成的系列,你怎能不赞美呢? 《猎魔人》游戏表现又会是怎样呢? 2002年,CD Projekt RED开发组成立,尝试研发一款RPG游戏,而这款游戏正是《巫师》,萨普科夫斯基在被谈论版权一事之前,只在一台老式主机上玩过射杀火星人的游戏,这也导致他对游戏的立场是“这是愚蠢的。”并且表示同意他们使用我的角色,同意他们在这个世界中创新故事,因为就是想看下他们到底有多厉害,竟能改变愚蠢的游戏?而在报酬方面, 不被萨普科夫斯基看好的情况下,CDPR仅仅只用了不多的费用便买下版权。
在17年的采访中,萨普科夫斯基表现出几分懊悔“我当年太蠢,一次卖出了版权,并且还拒绝了对方的利润分红,可是谁又能想到他们能成功呢?至少我不行,但是我最担心的是更久以后,会不会因为游戏而忘了《巫师》它的作者本该是我。”在当时《巫师》系列游戏已经突破3000万套销量,并被称为本世纪最好的RPG游戏。
回归《猎魔人》电视剧本身 不论是小说还是游戏,《猎魔人》都有着极其庞大的粉丝基础,这也不难说明为什么在电视剧没上映前便如此火爆,目前整季观看下来可谓是五味杂陈,剧情方面,如果对《猎魔人》本身没有了解的话,或许不影响观看体验,如果有一定基础后,就会发现电视剧的三条人物线并不在同一时间,导致剧情有点失去逻辑,如果排除故意改变时间线的可能外,导演或许想通过不同视角快速交代完故事背景。
配乐方面很出色,转换及时情绪铺垫足够,为本剧加分不少。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |