中年人才看网络小说,95后都看漫画,中国互联网漫画用户规模已破亿
作为腾讯互娱泛娱乐矩阵的一部分,腾讯动漫拥有腾讯互娱乃至腾讯的资源支持,对漫画IP进行全面运营,并深度介入到下游产业链和周边产品的开发。比如,今年 5 月 30 日腾讯影业公布的比翼新电影计划中, 10 部作品均改编自腾讯动漫的漫画IP。 但值得注意的是,从目前公布的改编名单上看,仅有《双生灵探》《灵契》已经完成动画化,人气在腾讯动漫中属于“一流作品之末”。《灵契》动画全网播放量达1. 6 亿,《双生灵探》则仅有 8400 万。 对标小说和网文,漫画有望跻身主流阅读形式? 漫画作为整个二次元经济的主要上游产业之一,在这个IP为王的时代里越来越受到瞩目。但原因不仅于此,中国漫画行业正面临着结构性的机会——巨大的人口红利和年轻人快速迭代的阅读习惯,有望使漫画晋升为主流阅读形式。 根据国内知名大数据机构QuestMobile7 月最新发布的《移动互联网 2017 年Q2 夏季报告》,在数字阅读大行业Top10 里,漫画已经占据两席,分别是快看漫画和腾讯动漫,两家增速同比均超过80%,远超过小说app的增速。快看漫画以月活 3146 万排名第三,仅次于老牌的网文app掌阅和QQ阅读。腾讯动漫的月活也达到了 1390 万,排名第六。 由其在 00 后群体中横向比较,百度在 2016 年发布的《 00 后最喜爱的阅读APP》排名中,快看漫画已经成为最受 00 后欢迎的阅读app。这不是专指漫画app,而是包括了小说在内的所有阅读app。 而且,CNNIC(中国互联网络信息中心)发布的《第 37 次中国互联网络发展状况统计报告》也显示,网络文学的主要受众集中在 80 后,占总用户量的42%。相反,在漫画的受众群体中, 80 后甚至包括部分 95 前( 26 岁)在内,仅占5%。 一位漫画行业资深人士分析说,现在的漫画就像是5- 10 年前的网文小说。两者的本质都是故事,只是载体和形式不一样。在年轻一代用户中,漫画作为内容载体已经占有了一席之地。漫画未来有可能取得像小说一样的地位,成为年轻人的主要阅读方式之一。
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