上线满级、月入过万、1秒提现:网页小游戏套路了谁?
但诡异的是,懂懂笔记发现中国网页游戏市场增长率虽然近几年呈大幅下降趋势,但市场规模从 2015 年至今却没有明显变化。 2015 年市场份额237. 6 亿元,预计到 2018 年规模仍会达到 237 亿元(2015 年至 2018 年年均复合增长率-0.08%)。 另外,根据游戏工委发布的最新统计数据显示: 2016 年1~ 6 月,中国游戏用户达到4. 89 亿人。其中,客户端游戏用户规模达到1. 38 亿人,同比增3.1%;网页游戏用户规模达到2. 79 亿人,同比下降8.7%;移动端游戏用户规模达到4. 05 亿人,同比增10.7%。 如此庞大的数字里,有多少玩家正在“套路”中不停缴纳着智商税? 2012-2018 年中国网络游戏行业细分领域市场规模。图表来源:易观智库 网页游戏市场的无序,其根源在于缺乏行业规范与监管机制。抄袭、套路、运营者跑路等现象屡屡出现,未来亟待监管机构对运营资质、市场准入、管理机制和明星代言等方面加大管理力度。 就在上周,Sam告诉懂懂笔记自己暑期新代理的一款冒险类页游,现在已经有近六万注册用户了:“心怀侥幸的人毕竟多,或许是这个行当经久不衰的原因吧。” (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |