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交互设计的价值观:是什么?有什么价值?

发布时间:2019-11-19 08:01:20 所属栏目:点评 来源:做站长
导读:在日常的交互设计中,无意和有意之间,我们常常会受到流行趋势的影响。但流行毕竟是一时的,真正能让我们的设计与众不同的点是什么呢?本文作者从交互设计的价值观出发,分析探讨了交互设计价值观的价值和交互设计应该树立什么样的价值观,与大家分享。 关

这边,小明的爸爸妈妈也是忙起身来看安安,见安安无大碍后,小明的爸爸转身瞪了小明一眼,然后说:“你这个熊孩子,看我回去不揍你!”。小明的妈妈也向他投来了质疑和不满的眼光,看来和小明爸爸是同一条战线的。

小明一脸委屈,一时说不出话来。“去!给你弟弟道歉!”,小明的爸爸命令他到。“我不是故意的,他来抢我的玩具”,小明说到。

小明的爸爸生气了,目光严厉,用手指着他说,“你还给我顶嘴!”。说着就走向前,看样子是要动武了。小姑连忙把安安交给小明妈妈安抚,走过去把小明拉走了。

小姑把小明拉到里屋,蹲下来耐心而关切的问他,“小明,给姑说说,咋回事啊?”。见小明被他爸爸刺激的还没有完全平复下来,小姑拍拍小明的肩膀说,“没事儿,慢慢说”。

“我在玩变形金刚,安安看到了也要玩。我说等我拼完了给你玩,安安就伸手过来抢,我给他挡了两回。安安还继续抢,最后我有点烦了,就推了他一下……”,小明对小姑说。

“所以你只是不想让安安抢你的玩具,推他的时候不小心力气用大了”,小姑补充到。

“嗯嗯”,小明连忙点头。

“那你要不要跟你爸解释一下?”,小姑问到。

“算了,解释不通。”,小明连忙摇头。

“那安安呢?安安摔疼了,他可能觉得你是故意打他的……”,小姑继续问到。小明面露难色。小姑看了他一会儿,继续说到,“行,要不你先考虑一下吧”。小明鼓足一口勇气,说到,“行,那我给安安说说吧”。

小明随小姑走回客厅。小明走到安安身边,替他揉了揉屁股,然后说到,自己只是为了保护玩具,不小心力气用大了。“你先玩吧”,并大方的把未拼完的变形金刚给了安安。

安安是个招人喜爱的小表弟,性格温和,笑起来萌萌的,不怯生、喜欢与人接近。

小明也挺喜欢他,所以并不会想要打他。但是爸爸时不时给他扣过来的各种帽子,比如你又打人,又犯这错,又犯那错,时不时让小明内心有种想要打人的冲动。

实际上,小明也经常这样做,比如在家里,小明就经常和姐姐为争抢东西而吵架、打架,然后还和家里人各种对着干。

但是小姑的一番话,让小明暂时彻底打消了去打人去扮演一个坏孩子的冲动。

切回到正题。交互设计里的善意,就是像小姑对小明这样,不用恶意去揣度用户、去对待用户。而是尽最大可能,去引导用户内心的善意。

结语

在时代洪流和信息洪流的双重裹挟下,我们怎样才能做出那种打动人心的、永立潮头的交互设计?

个人觉得,首先我们需要反观内心,问问自己:我是什么样的人?我想成为什么样的人?我想做出什么样的交互设计?

每个人都应该有自己的答案。笔者个人的答案,个人的建议,就是:周到、品质、惊喜和善意。

正如人人都喜欢小姑一家一样,这样的价值观,可以帮助我们做出受用户喜欢和依赖的交互设计。

最后,借李宇春《一趟》里的一句歌词,也是致敬海子《夏天的太阳》这首诗的一句歌词,来结束本文。

人间一趟,看看太阳。

以上。

 

作者:Leeo,微信公众号:SnowDesignStudio(ID:snow-design)

本文素材来自互联网

(编辑:威海站长网)

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