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思考 | 如何通过产品思维解决「点菜困难症」

发布时间:2020-05-31 18:12:34 所属栏目:点评 来源:做站长
导读:今天这篇文章是我在某次点餐时引发的一个思考,主要从产品的拆解维度对菜单的设计进行了分析,并提出了一些未来的发展建议(如果时间急可以先看最后的建议)~ 导 言 每次站在奶茶店门前,或者坐在餐厅盯着菜单犹豫不决,都容易让我对自己的人生产生怀疑,

菜单本质上商家与用户进行信息交互的极其重要的方式,其核心是对商品的选择性导向与展示。做好菜单,首先要做好商品。而做好商品,就需要商家从战略定位入手,思考到目标用户、场景需求,以及完整的盈利闭环,搭配丰富多样的营销工具,以菜单为媒介,实现用户价值和商家价值的双赢。

04 对于菜单设计的建议

基于以上讨论,最后提出几点对于菜单发展的新思路和想法:

1. 转换信息交互方向,由「客户推式」转向「商家拉式」

现有的菜单大多是以商家展示信息,用户获取的方式进行,用户的点单决策完全依靠自身判断和思考,信息处理成本高、速度慢。如果商家可以通过一系列的「决策引导」,形成拉式点单,将会减少用户决策成本,也更利于商家进行引流盈利。

比如商家设计菜单时,通过游戏式玩法,给出用户几道判断题,如心情如何、想吃什么口味、想花多少钱等,根据用户回答进行菜品筛选,从而完成帮助用户选择,提高趣味性和点单效率。

曾经在线下吃过一家「没有菜单」的新式餐厅,用户只需要提供主题、价位、忌口、菜系等简单选项,厨师会根据用户所选自行发挥,给用户惊喜的同时,也打造了别样的品牌特色,名利双收。

2. 增加个性化程度,实现千人千面

互联网发展至下半场,大数据能力已见效用,产品都在朝着个性化和精细化方向发展。在菜单设计方面,也可以根据用户平时的消费习惯、用户画像等标签,进行品类和展示方式的「千人千面」,形成产品的差异化。也可以对特定场景,比如电商、外卖等进行「价格歧视」策略,提高收益。

3. 学会做减法,突出重点,同时增加展示的层次感

品类过多且没有重点是菜单设计的大忌,在为用户提供选择的时候,要尽可能地减少业务,做到小而精。同时在设计菜单时,也要尽可能地把所有的信息量主次分明地展示在用户可控范围内,比如一张纸、一页界面上面。多品类的商家要做好品类的分类和快捷查找,便于用户快速找到品类。

比如:兰拉面,在帮助用户选择口味时,只通过一张纸,就可以把所有可能性展示清楚,并给予用户足够的自定义空间,提升用户满足感。

思考 | 如何通过产品思维解决「点菜困难症」

4. 采用脑洞形式,增加点单趣味性

对于选择困难型用户,除了积极推荐以外,还可以通过多种新形式进行商品的详细展示,便于其对商品充分了解,较少决策时间,比如在等位时播放某几个特定菜品的视频等。

同时,也可以通过小游戏等方式,减轻用户决策过程中带来的痛苦。比如日本一家餐厅,通过扭蛋机的形式,为用户决策今晚吃什么。

思考 | 如何通过产品思维解决「点菜困难症」

相亲类软件「左右滑动选择心仪」的交互方式也可以用在决定「今晚吃什么」等场景上,只给予用户简单的Yes or No的选择,便于根据直觉进行选择。

思考 | 如何通过产品思维解决「点菜困难症」

自己画的简单的参考原型

5. 把决策时长分摊到其他流程中

当决策时长在整个消费时长中占比过高时,可以思考将决策时长分摊给其他时长,比如现在较为常见的,在等位时允许用户先点菜。之后是否可以允许用户在家里就可以看到菜单,决定好今晚吃什么并进行预订,从而节约决策时间。

 

作者:leo,公众号:聚变反应

本文素材来自互联网

(编辑:威海站长网)

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