麻将游戏算法深入解析及实现代码
发布时间:2021-01-01 01:48:59 所属栏目:经验 来源:网络整理
导读:麻将游戏算法深入解析及实现代码 这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。 麻将是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我
怎么样,代码写的还算清晰吧。喝口水,休息一下,再看一下CMJManage类的实现: #ifndef _CMJMANAGE_H #define _CMJMANAGE_H #include "CMJ.h" //剩余牌墙信息 //扩展 struct stPAIEx { stPAI m_NewPai; //起的新牌 int m_PaiNum; //剩余牌数 bool m_IsHZ; //是否黄庄 } ; //麻将管理器 class CMJManage { vector<stPAI> m_MJVec; //麻将数据VEC int m_HZPaiNum; //黄庄的牌数 public: //构造函数 CMJManage(); //析构函数 ~CMJManage(); //初始化牌 void InitPai(int p_HZPaiNum = 0); //起牌 stPAIEx GetAPai(); private: //洗牌 void XiPai(); } ; #endif (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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