从广州北京到杭州,丁磊如何带领网易走过20年?
2014 年是网易游戏的又一个分水岭。在这一年之前,不乏唱衰网易的声音,以至于有人断言网易游戏的移动战略已经落后行业4~ 5 年。同一年,网易游戏发布了新手游《乱斗西游》,一举斩获苹果中国区2014~ 2015 精品游戏奖,并首次将MOBA+RPG的游戏模式引入市场。 丁磊曾在某次发布会上谈及《乱斗西游》的制作过程,「上线前迭代 4 次,美术重构 3 次,主角人物设计了 382 个预设模型,淘汰了 351 个。在达到普遍意义上的上市标准后,我们又在细节方面调整了长达半年。」网易游戏的成功,靠的是产品本身。 2015 年是网易手游爆发的元年,《梦幻西游》和《大话西游》两款手游产品不仅实现了月均近 8 亿的收入,《梦幻西游》更是霸占App Store中国区畅销榜榜首超过一年之久。且在 2015 年发布的新手游中有 28 款被苹果作为优秀新游戏推荐,不可谓不风光。 2016 年则是网易游戏的丰收年。《阴阳师》上线不足两个月,日活用户便突破 1000 万,从此连续数月霸占App Store畅销榜前三。此外在各大畅销榜中,《大话西游》、《倩女幽魂》、《天下》、《镇魔曲》等都取得了不俗的成绩。在网易 2017 年Q1 的财报中,来自游戏的收入已经高达 107 亿元。 网易是国内最老牌的互联网公司,或许游戏业务的抢眼很容易被误解成这是一家游戏公司,却是丁磊不希望看到的。游戏之外,传媒、有道及邮箱业务平稳增长,网易开始筹谋一个更大的未来。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |