YY游戏使用云平台的经验及云计算随想
在更早期的时候,用户的网站要么使用Share Hosting(共享主机,如DreamHost、HostMonster),要么使用Dedicated Server(独立服务器,如SoftLayer、CNServers).前者在性能、稳定性方面都存在问题,不适合流量大的站点;后者在管理上极麻烦,下单一台服务器,短的2~3天,长的1~2周才能完成上架交付.云计算出现后,有效地解决了这些问题,带给用户更稳定、更高效、更便捷的解决方案. YY游戏有自己的云平台解决方案,主要面向公司内部的游戏运营和业务部署,既包括IaaS私有云平台,又包括PaaS升龙部署系统.在我们自己的云平台上,花了不到半个小时,就建立了一个测试站点.这个站点的配置如下:
基本上是最低配置的云主机和云DB,并使用了支持TCP和HTTP协议的云网关(因为云主机没有配置公网IP地址). 服务建立后,对资源的管控和监控都极为方便.如果是传统的物理机,则要装一堆的东西、写一堆的脚本去完成服务器监控与备份.而对于云主机、云DB,这些都是一键式操作.如图1-5所示是云DB集成的监控图. 图1-5? 云DB集成的监控图 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |