Streams:一个新的Redis通用数据结构
因为用来建模 Redis 流的设计,内存使用率是非常低的。这取决于它们的字段、值的数量和长度,对于简单的消息,每使用 100MB 内存可以有几百万条消息。此外,该格式设想为需要极少的序列化:listpack 块以 radix 树节点方式存储,在磁盘上和内存中都以相同方式表示的,因此它们可以很轻松地存储和读取。例如,Redis 可以在 0.3 秒内从 RDB 文件中读取 500 万个条目。这使流的复制和持久存储非常高效。 我还计划允许从条目中间进行部分删除。现在仅实现了一部分,策略是在条目在标记中标识条目为已删除,并且,当已删除条目占全部条目的比例达到指定值时,这个块将被回收重写,如果需要,它将被连到相邻的另一个块上,以避免碎片化。 关于最终发布时间的结论Redis 的流特性将包含在年底前(LCTT 译注:本文原文发布于 2017 年 10 月)推出的 Redis 4.0 系列的稳定版中。我认为这个通用的数据结构将为 Redis 提供一个巨大的补丁,以用于解决很多现在很难以解决的情况:那意味着你(之前)需要创造性地“滥用”当前提供的数据结构去解决那些问题。一个非常重要的使用场景是时间序列,但是,我觉得对于其它场景来说,通过 如果你喜欢观看视频的方式,这里有一个现场演示:https://www.youtube.com/watch?v=ELDzy9lCFHQ 【编辑推荐】
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