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做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

发布时间:2018-11-21 10:35:24 所属栏目:策划 来源:下载之家
导读:《贪吃蛇》这款游戏由来已久,如今这款古老而经典的游戏在不同的游戏平台出现了各种各样的变种,特别是在移动端,类《贪吃蛇》游戏更是不胜枚举,但要说最近比较火爆的应该就是《贪吃蛇大作战》了,至于还能火爆多久,小编觉得并不是非常乐观,因为腾讯近
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  《贪吃蛇》这款游戏由来已久,如今这款古老而经典的游戏在不同的游戏平台出现了各种各样的变种,特别是在移动端,类《贪吃蛇》游戏更是不胜枚举,但要说最近比较火爆的应该就是《贪吃蛇大作战》了,至于还能火爆多久,小编觉得并不是非常乐观,因为腾讯近日推出了一款名为《疯狂贪吃蛇》的手游...

做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

  《疯狂贪吃蛇》是什么鬼?

  就在 11 月 16 日,腾讯旗下首款贪吃蛇团战手游《疯狂贪吃蛇》正式在安卓平台开启首发试玩,根据官方介绍,这款贪吃蛇类游戏有着更为丰富的玩法,它不仅仅是一款以团战为主的贪吃蛇类新手游,还是一款可满足全部贪吃蛇玩家游戏体验的作品。游戏中拥有高清细腻的游戏画面、简洁的界面设计,以及五彩Q萌的蛇蛇画风,玩法方面亦涵盖了适合新人练手的单机模式,与真人玩家在线实时PK的自由模式,以及可以5V5V5组队竞技的团战模式。

做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

  在这个“团战模式”中,玩家将划分为红、黄、蓝三队玩家展开多达15人的同屏竞技,队友之间不会发生碰撞,也因此拥有了更多走位的空间。最终,团队总体长率先达15000的队伍将获得胜利。说完官方还不忘加一句“该项创新玩法的推出,有可能正式终结贪吃蛇的“单机时代”,一款讲究团队配合,讲究手速操作的新手游,将刷新贪吃蛇品类,为经典再铸辉煌。”我想这个所谓的“单机时代”指的并不是最原始的《贪吃蛇》及其衍生变种,而是近期火爆的《贪吃蛇大作战》。

做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

  另外我们注意到,《疯狂贪吃蛇》提供了固定摇杆模式、活动摇杆模式、箭头模式三种操作模式,可以满足不同操作习惯的玩家,至于游戏核心机制与《贪吃蛇大作战》,哦不,应该说与《slither.io》是一样的,当蛇头部撞在其他蛇身上时,即视为死亡。

  在此基础上,腾讯天美T1工作室还为这款游戏加入了一个“幽灵技能”,顾名思义玩家发动幽灵技能后会变为半透明,且不会与其他玩家发生碰撞,生存度提高的同时,也可以在团战模式中实现更多的团队战术打法。其实从《贪吃蛇大作战》火爆的那一天起,不难猜到腾讯这个“老江湖”也总有一天会推出类似的作品,只是没想到速度会这么快。

  无法联网的“贪吃蛇”很难留住玩家

  在小编看来,这一次《疯狂贪吃蛇》测试并不是为了测试游戏能吸引多少人气,在腾讯强大的推广能力下根本不愁没有玩家流入,其测试的最大目的在于找到游戏中 Bug,收集更全面的玩家反馈进而对游戏进行完善。从《疯狂贪吃蛇》曝光的那一天起,我想很多人一定会觉得这款游戏要火起来那是板上钉钉事儿,对于这个想法笔者也是相当赞同的,除了推广能力,这款游戏与《贪吃蛇大作战》确实存在诸多不同,或者应该说多了不少看得见的优势。

做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

  当初《贪吃蛇大作战》能够如此火爆,是因为其玩法设计存在一定的上瘾性,而它的借鉴对象《Snake.io》也是基于《Slither.io》演变而来,玩法上几乎没有什么区别,不同的只是外观罢了。《Slither.io》当时推出之后人气也迅速飚升,因此《贪吃蛇大作战》能够如此成功就不是什么奇怪的事了。

  或许是《贪吃蛇大作战》的制作团队没预料到这款游戏能够如此火爆,加上在制作技术上有不小的要求,最后将其做成了一个“伪联机”游戏,聪明的玩家很快就发现,这就是一款不折不扣的单机游戏,这也是整个游戏最受玩家诟病的地方,当大家看清了这一点之后明显感觉到缺乏真人互动大大降低了游戏的竞技乐趣。

  对于《贪吃蛇大作战》不能联网,我想腾讯一定是看在眼里乐在心里,但要知道,腾讯并不是因为看到《贪吃蛇大作战》的玩家反馈才决定制作或者说为《疯狂贪吃蛇》加入联机属性,据了解《疯狂贪吃蛇》早在 6 月就已经立项。其实仔细想想就知道,腾讯手上有如此庞大的社交网络,如果不加入联网社交元素岂不是太浪费了?相反,《贪吃蛇大作战》联网机制的缺失则更加放大了玩家们对于联网玩法的渴求。

做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

  说到联网,在《贪吃蛇大作战》推出不久威锋游戏曾报道过一款名为《贪吃蛇大作战2》的山寨游戏,其注明是“联网经典实时对战”,可实际上这只是一个噱头,它并非《贪吃蛇大作战》团队所出,也并不能实现联网对战,但有一点可以肯定的是,它的出现表明市场上还没有一款针对中国玩家推出的具备联网功能的同类作品,试问嗅觉敏锐的腾讯又怎么会不知道呢?因此对腾讯来说,《疯狂贪吃蛇》能够越快推出越好,毕竟“首款联网贪吃蛇对战手游”这个头衔还是很有吸引力的。

做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

  嘴上说抄袭可耻 身体却很诚实?

  看到这里,估计大家又开始拿“抄袭”说事儿了,其实明眼人一看就知道,,不管是《贪吃蛇大作战》还是《疯狂贪吃蛇》,其玩法都与《Slither.io》脱不了干系,对于腾讯这样的做法可能有的人早已习惯,事实上腾讯也尝试过“原版引进”这种做法,当然这说的不是《Slither.io》,而是《Agar.io》唯一中文正版《全民星球》。遗憾的是,这根本撼动不了《球球大作战》的统治地位,可见诸如《Slither.io》、《Agar.io》这些在国外火爆的作品来到中国之后面临最大的挑战就是“水土不服”,可能是审美方面,也可能是操作和内容扩展方面,总之不做一些本地化修改和内容扩展似乎就没有多少玩家愿意买账,到最后就又变成了“嘴上说抄袭可耻,身体却很诚实”。

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做贪吃蛇游戏?又怎能少了腾讯这个老江湖

(编辑:威海站长网)

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