区块链游戏走出一地鸡毛 卡牌游戏或成最大受益者
具体来说,不论是《少年三国志》之类的策略型卡牌或是《炉石传说》之类的集换式卡牌游戏,都可以在融合了CryptoKitties游戏的基因基础上推出区块链平台上的升级版。由于卡牌像宠物一样具有收藏和升值的空间,所以卡牌游戏的分发体系和交易体系可以直接承袭CryptoKitties,珍稀卡牌具有较高的成长率和战斗值,这也能成为玩家为其肝的动力。 此外,玩家在体验上也可以具有多种选择,一部分玩家可以选择成为囤积珍稀卡牌为赚钱而肝的商人,一部分则可以像此前一样成为追求至高战力的强人,由于卡牌的分发并不完全被发行商所掌控,且允许玩家之间交易,所以在玩家可以品味到不同于现有卡牌游戏的体验,卡牌可以自己攒,也可以选择氪金与其它玩家交易。 卡牌游戏可选择的IP极为丰富 现行的卡牌游戏所涉及的题材非常广泛,一些集换式卡牌源自早期的万智牌,与桌游有着密不可分的关系。知名的《炉石传说》则源于暴雪的《魔兽争霸》,国内策略性卡牌游戏经常使用三国、西游、火影、海贼王、七龙珠等IP,也同样可以被改编为区块链卡牌游戏。 总之,只要是具备了一定可以用来“收集”价值的元素,统统可以被改编为区块链游戏,包括成名已久的AKB48、刚刚结束总决选的SNH48,以及通过《创造101》诞生和凭借《西虹市首富》大热的火箭101女团,加上已经涉足的舰娘等二次元题材,足以为众多区块链卡牌游戏提供庞大的IP选择,这也会成为开发商趋之若鹜的重要原因。 一旦多款区块链游戏形成发展势头和口碑影响力,区块链游戏的2.0时代也将正式成型。 最后,在区块链技术尚未完善的前提下,DApp(Decentralized Application,去中心化应用)的普及仍然需要一段过渡期,这个期间将是DApp与中心化App共存的时期,对于游戏而言也不例外。 而TCG类型或者卡牌策略类型的游戏在这个期间具有最便捷的过渡条件,原因无他。卡牌类型的游戏可以借助已经成型的1.0版本中的交易体系首先实现资产上链,给予开发者足够时间分阶段实现游戏的其它功能梯次上链,最终达到相对完整的游戏应用智能合约体系和去中心化社区自治功能。 从现有区块链游戏的落地趋势来看,区块链游戏似乎会将手游的发展之路再重新走一遍,毕竟前移动游戏在2013年后进入高速成长期时,卡牌类游戏就是最先爆发的品类。 【编辑推荐】
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