NO:对于求值获取的变量,没有兜底。
- const MIN_NAME_LENGTH = 8;
- let lastName = fullName[1];
- if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) { // 这样你就给你的代码成功的埋了一个坑,你有考虑过如果fullName = ['jackie']这样的情况吗?这样程序一跑起来就爆炸。要不你试试。
- ....
- }
YES:对于求值变量,做好兜底。
- const MIN_NAME_LENGTH = 8;
- let lastName = fullName[1] || ''; // 做好兜底,fullName[1]中取不到的时候,不至于赋值个undefined,至少还有个空字符,从根本上讲,lastName的变量类型还是String,String原型链上的特性都能使用,不会报错。不会变成undefined。
- if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) {
- ....
- }
- 其实在项目中有很多求值变量,对于每个求值变量都需要做好兜底。
- let propertyValue = Object.attr || 0; // 因为Object.attr有可能为空,所以需要兜底。
- 但是,赋值变量就不需要兜底了。
- let a = 2; // 因为有底了,所以不要兜着。
- let myName = 'Tiny'; // 因为有底了,所以不要兜着。
二、函数相关
(1)函数命名
NO:从命名无法知道返回值类型
- function showFriendsList() {....} // 现在问,你知道这个返回的是一个数组,还是一个对象,还是true or false。你能答的上来否?你能答得上来我请你吃松鹤楼的满汉全席还请你不要当真。
Yes:对于返回true or false的函数,最好以should/is/can/has开头
- function shouldShowFriendsList() {...}
- function isEmpty() {...}
- function canCreateDocuments() {...}
- function hasLicense() {...}
(2)功能函数最好为纯函数
NO: 不要让功能函数的输出变化无常。
- function plusAbc(a, b, c) { // 这个函数的输出将变化无常,因为api返回的值一旦改变,同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果却不一定相同。
- var c = fetch('../api');
- return a+b+c;
- }
YES:功能函数使用纯函数,输入一致,输出结果永远唯一
- function plusAbc(a, b, c) { // 同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果永远相同。
- return a+b+c;
- }
(3)函数传参
NO:传参无说明
- page.getSVG(api, true, false); // true和false啥意思,一目不了然
YES: 传参有说明
- page.getSVG({
- imageApi: api,
- includePageBackground: true, // 一目了然,知道这些true和false是啥意思
- compress: false,
- })
(4)动作函数要以动词开头
NO: 无法辨别函数意图
- function emlU(user) {
- ....
- }
YES:动词开头,函数意图就很明显
- function sendEmailToUser(user) {
- ....
- }
(5)一个函数完成一个独立的功能,不要一个函数混杂多个功能
这是软件工程中最重要的一条规则,当函数需要做更多的事情时,它们将会更难进行编写、测试、理解和组合。当你能将一个函数抽离出只完成一个动作,他们将能够很容易的进行重构并且你的代码将会更容易阅读。如果你严格遵守本条规则,你将会领先于许多开发者。 (编辑:威海站长网)
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