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二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

发布时间:2017-08-31 07:45:00 所属栏目:评论 来源:知乎网
导读:副标题#e# 文/胭惜雨 导语:从纸媒到网媒,中国大陆的游戏媒体经过了一段坎坷又漫长的道路。或许是由于先天的不足与外界条件的阻碍,将近 30 年过去,游戏媒体行业依旧如此艰难,一代又一代的有志者相继离去,就像我们记忆中那一本又一本消失的杂志,一个又

也正是因为这次合作,天国主页改名叫“网游天下”,主页也改变成游戏综合门户(主要以发布一些网游信息为主),不再专属于一个公会。制作这个主页的寒风也就成了 17173 的首任站长。

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

网络十字军当时拥有大量元老级网游精英玩家,经常会发表一些见解和文章,如果一切顺利的话,网络十字军应该会帮助 17173 走的更快更稳一些。结果由于寒风和网龙之间突发的意见分歧,导致最后分道扬镳,站长由一起合伙的蔡宗建担任。同时也随着寒风的离去,网络十字军也离开了17173。寒风在之后又创建了http://1t1t.com,那就是另外一个故事了。

能让 17173 快速发展,占据游戏媒体龙头地位的,就是蔡宗建发明的“专区”形式。当年的搜索引擎并不发达,玩家想找到一个游戏的各方面内容很不容易,专区就是把这些内容整合起来,满足这部分用户的需求。这个概念与King的思路比较像,都是让核心玩家看到大量的内容。King与熏风的矛盾核心在于杂志有限的页码上应该放哪些东西,但到了网络时代,杂志页码的问题就瞬间被解决了。特别是在网游兴起之后,因为网游的更新频率更高,内容更丰富,纸媒中一两页甚至十几页的内容放到网游中都是沧海一粟,这也是纸媒衰亡的重要原因之一。

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

2001 年 4 月 10 日的 17173 首页

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

2001 年的 17173 万王之王专区

17173 与《电软》所出生的土壤,也就导致了网媒与纸媒核心价值观的不同,由两者培养出来的读者及从业人员也都大不相同。

到了 2003 年, 17173 自“出生”以来最大的变故出现了:网龙董事长刘德建决定出售17173。据其自己描述,出售 17173 的主要原因是为了要准备上亿资金做游戏自研。而事实上,这个决议遭到了当时网龙全公司上下的反对,包括当时的负责人蔡宗建。但最终刘德建还是以 2050 万美元的价格将 17173 出售给搜狐。

或许因为此时,导致蔡宗建产生了离开的念头。最终,在 2005 年,蔡宗建离职17173,与在网龙时的同事池元等人联合创办了IGG,并在福州成立了天盟数码( 766 游戏网)。

太阳底下没有新鲜事,在游戏媒体的发展过程中,这一幕将不断的上演。

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在纸媒这边,也有一件里程碑式的事件:《新娱乐时代》(即《计算机与生活》杂志“休闲版”)在 1 月号杂志中悄然出现了四款网络游戏——《石器时代》、《不灭传说》、《非常男女》和《天堂》的介绍,以及北京华义投放的《石器时代》的两页广告。

从此,网游及网游广告正式在媒体中登陆了。

(编辑:威海站长网)

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