网易意欲携《阴阳师》狙击《王者荣耀》?
二、为什么阴阳师MOBA是战略级项目? 在确定了阴阳师MOBA的市场逻辑之后,笔者注意到很多咨讯中都提到阴阳师MOBA被网易定为顶级战略级项目,这里需要注意一个问题:为什么阴阳师MOBA是网易的战略级项目?我们可以从市场情况与网易公司情况来分别分析。 1、市场条件优异
在英雄联盟火爆多年的情况下,海外玩家对MOBA的模式都很熟悉,认知成本较低,无需大量的学习成本。国内王者荣耀如日中天,用智能手机的用户就算不玩也知道MOBA类游戏是什么样的。在拥有足够差异化的前提下,市场认知刚被开发完全,推出MOBA类手游更易被玩家接受。
国内MOBA手游市场被王者荣耀开发完全,即将展现长尾效应产生市场细分,而海外市场MOBA手游需求存在,又没有足够优秀的产品被市场认可,可以说,市场有极大的潜力等待被开发。 2、网易发展需要 (1)、《阴阳师》IP渐冷 在 2016 年底火爆的《阴阳师》,随着时间推移越来越不被人关注,从百度指数可见一斑。 而《阴阳师》用户即使离开了《阴阳师》,其实对于其美术、文化等都是极为认可的,在这种情况下利用《阴阳师》IP将会有两大作用:
在IP即将冷却之时,尽可能快速将其商业价值挖掘完全,获取最大利益,是拥有IP的企业们的共同逻辑,都是为了营收,就不多解释了。
任何一个IP的核心都在于其世界观,而在世界观的基础上,更需要不断有新作品来填充世界观的内容。经典如《口袋妖怪》:
而阴阳师明显也打算走这一条道路,以百鬼夜行的世界观为核心,不断推出新作,甚至是不同种类的游戏,来丰满《阴阳师》这个IP,以提高IP价值与其生命周期。 而其意义就在于,如果成功,《阴阳师》IP将会超越《梦幻西游》IP,打造出网易在二次元市场的绝对领域,让网易在未来的多年内躺着也能赚钱。 (2)、公司战略 笔者刚刚尝试在百度中搜索:网易游戏海外市场。发现了一些特别的信息:
而这些信息大多数是在今年 8 月份出现的,可以说网易从公司战略层面在今年下半年开始对海外市场进行倾斜,阴阳师MOBA则是海外开发战略中的前锋,是战略能否被彻底贯彻的重中之重。 三、塑造二次元壁垒 阴阳师MOBA并没有打算成为王者荣耀的竞品,而是为了以阴阳师IP为核心塑造自身的二次元壁垒。(或许我们可以称之为次元壁?!) 可以说阴阳师MOBA是被网易当做下一个标志性产品进行打造的,承载着网易极大的期望。这给我们这群看客留下了一个疑问: 在近两年被王者荣耀压得抬不起头来的市场情况下,网易能否靠阴阳师MOBA再次突起与腾讯帝国分庭抗礼? 从网易过往的产品情况来看,笔者认为,很!可!能!我们且行,且看。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |