发100月工资年终奖都不安生,《王者荣耀》“去污”之路还很漫长
所谓利益相关者文化,是指管理者公司不仅要对股东负责,还要向利益相关者负责。游戏公司的利益相关者,除了股东,最容易看见的“利益相关者”就是玩家。而受这类文化影响的典型人群,就是开头提到的“腾讯挣黑心钱,孩子沉迷农药,真想把手机砸了”。 与利益相关者文化相对应的,是股东文化。简单讲,就是公司管理者要对只对股东负责,在合法的范围内,给股东挣到更多的钱,其它都不重要。 文章开头的质问“一个游戏公司,难道不应该把游戏做得更好玩吗?”就是股东文化的典型思想。在股东文化中,甚至有经济学家认为CSR是对股东利益的损害,因为管理者把给股东的利益,分给了社会其它人。 而根据 2013 年收录于《公共事务期刊》中的一篇论文《玩游戏:企业社会责任与游戏产业》,作者Peter Jones等三人对 2012 年游戏收入排名前十的公司的网站进行了详细的调查。 根据经济学家薛兆丰对公司治理文化的判断:整体上看,在美国奉行的基本上是股东文化,而在欧洲和日本奉行的主要是利益相关者文化。论文对游戏公司的研究,得出来的结论和薛的判断整体相符。 论文发现,任天堂、科勒美、南梦宫、索尼、世嘉和微软六家公司都有专门的CSR活动报告,动视暴雪、EA只有部分相关信息,而育碧、Take2 官网上完全没有CSR的信息。 如果现在重新做研究,腾讯很有可能在调研结果中中出现。不过目前,刺猬君暂未发现有关国内游戏产业CSR方向的统计研究。 而腾讯选择执行利益相关者文化,背后的原因很复杂,但不可否认,社会舆论其中是重要的影响因素。选择保持低调的媒体策略,其实是配合了公司治理文化。 两种文化理论之间,并没有孰高孰低、孰对孰错之分,二者在逻辑理论推导上都行得通。但一旦落在现实的公司实践中,选择哪种策略,能否行的通,只有当事人最为清楚。而最终产生的社会效果,需要在更长的时间维度里进行评判。 就这种年终奖事件来看,《王者荣耀》的“农药”之名,还要背负很长时间。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |