如何做好游戏的前5分钟?
发布时间:2019-02-27 10:53:17 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 一个游戏的成败,大多情况下,就是前5分钟决定的。这个通过数据埋点可以作为佐证,游戏前5分钟是流失的高峰。 大致逻辑是这样,玩过5分钟的玩家,很多都能继续玩到30分钟,玩过了30分钟的大部分都能玩到1小时。至于为什么是30分钟和1小时,以后会
其实手段还有很多,在此就不赘述了。全部的关键就是设定这个目标的价值能否让受众认同,不要做一些自以为是的条件预设,认为设计者认可的价值,就是新进用户会认可的价值。敝帚自珍,别人其实根本就不在乎。 来源:腾讯游戏学院 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |