只要深入体验我们才能找到圣歌的闪光点?别做梦了!
现版本的《圣歌》作为一个刷子网游的素质,用“粪”来形容一点都不过分,副本少,BUG多,,装备爆率低的发指,爆了好装备也无法让人感觉到实质性的进步,用脚做的机甲平衡和限制了玩家想象力的build,所有刷子网游该踩的雷都被《圣歌》和生软踩了个遍。要是上半年EA只端出《圣歌》而没有《APEX》的紧急救世,我寻思着EA现在的股价早就该“爆炸”了。 出于对外骨骼机甲的热爱,本来我是想等到刷出一身“真正”的传奇神装,再来更为客观的为《圣歌》来“洗一波地”的,毕竟以我的肝度,那时候官方承诺的新内容也已经更新了,网游就是这么慢慢更新才会有持续的玩家流入嘛。 ![]() ▲生软也知道自己现在游戏的质量不过关,游戏还没正式发售就放出了后续更新的计划增强士气 但自从上周五更新了最新版本后,我的PS4每天都要经历一次关游戏=直接拔主机电源,强制关机,再启动需要系统修复的“心惊肉跳”,PS4从入手至今发生的游戏报错都不及这一个多礼拜的零头。已经有玩家凭借的提交的报错信息向索尼申请退款成功了,没有成功退款的索尼客服也给出了暂时不要玩《圣歌》的建议。就算是对于这个题材再感冒,为了机子寿命考虑,我决定还是先封盘了,什么时候生软能把《圣歌》更新的至少像一个普通的刷子网游再说吧,至少现在的《圣歌》,除了美术可以吹一波外,不管从哪个角度都无法找到其他任何值得夸赞的优点。 明明3月份有那么多粘人的妖精在等着我,《圣歌》这个娇气的大小姐还是一路走好嘞您! (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |