7年过去了,《部落冲突》和它的玩家们依然年轻
从国内到波兰城市卡托维兹没有直达航班,中国游客想去那里,要从首都国际机场出发,经由德国法兰克福机场转机,花费超过13个小时。 13个小时相比5年倒是不长。“popolong”(以下简称long)清楚地记得,5年前,2014年5月,在《部落冲突》刚推出“部落战”玩法1个月后,自己受两位同事影响,开启了《部落冲突》生涯,进入了以办公室门牌号命名的“704部落”。 那时候,《部落冲突》开服尚不足两年。而现在已经是这款游戏的第7年。 long所在的“704战斗部”,已经成为全球顶级部落中的一员。今年4月,他们更是杀出重围,成为了国内首支受邀参加部落冲突全球锦标赛的部落,花13小时时间,飞去波兰参赛。 这只是《部落冲突》7周年来的一景。生活因为这款游戏改变的远不仅仅是long。 这里面还有身处异国,却与中国玩家结缘的海外玩家;有曾暂离游戏,又被部落挽回的“佣兵首领”;有被部落拯救,重现发现游戏乐趣的“好战分子”;从大学时代一直玩到踏入社会的职场新人;还有热衷于分享游戏攻略、创造各种精品阵型引领潮流的资深爱好者。 他们几乎都没有意识到,《部落冲突》已经7周年了。他们只是每天都会打开游戏,把它作为生活的一部分去经历,而生活本身的时间流逝是很难察觉的。部落冲突推出的第七个年头,所有的玩家都达成了一致:《部落冲突》依然年轻。 第一支参加全球锦标赛的国人部落 《部落冲突》7周年来,部落之间最高规格的“冲突”就是全球锦标赛。 在波兰城市卡托维兹Q Hotel的大堂里,704战斗部的5位锦标赛参赛成员,完成了部落自2014年成立后的首次线下聚会。一上眼互相打量彼此,36岁的律师long发现自己竟是在场第二年轻的…… 任谁也没有想到,会是一款游戏,让五湖四海的他们,在遥隔千里的异国聚首。 事情很不容易,在经历了奔赴波兰大使馆紧急办理签证、国内外机场数次转机等波折后,他们到达波兰参赛。尽管故事的结尾,704战斗部并未获得冠军,但大部分人都抱着充分享受游戏乐趣的心态而来,胜负虽然重要,但并不是唯一的衡量标准。 “辛苦了,看着出席的五名成员的面庞,深感敬畏,都是真正的老玩家。”其他玩家如此评论704战斗部部落后方的成员也为他们感到高兴。“疯狂的土豆”是位马来西亚华裔女玩家,她的普通话带些口音,但言谈间落落大方,充满热情。 在704战斗部中,扮演着团队润滑剂和对外交流者的角色。作为部落内为数不多的女性玩家,她更容易察觉出成员们在情绪上的变化。并且由于地处海外,她在获取官方信息、参与官方活动时更加方便——704战斗部参加全球锦标赛就是她给报的名。 “比起在游戏中获胜的乐趣,我更享受在游戏中交朋友的感觉。” 土豆自认为游戏水平较顶级玩家还有着一些差距,但在《部落冲突》中,她找到了更符合自己定位的位置。 “我以前并不是这样性格啦,在游戏里和大家交流得多了,也变得更外向了。”土豆认为《部落冲突》在一定程度上改变了她的性格,而对于这款已经玩了记不清几年的游戏,她还抱着和最初一样的热情,每天将所有的业余时间投入在部落之中。 一个部落首领的回归 《部落冲突》的乐趣究竟是什么?不同人会有不同理解。但部落二字,往往是第一位的。那么,一名玩家又应该为自己的部落投入多少时间呢? 玩家“威武天下”曾为自己的部落投入过大量时间,然后他暂离了《部落冲突》。离开的原因很简单,为了回归“生活”。威武天下概括得很轻巧。 他在2015年接触《部落冲突》,到2018年时,已经是圈内小有名气的代表人物。去年6月,所在部落“佣兵军旅”前任首领离开后,他在成员们的推举之下,接手了管理工作。 部落的管理会占用大量的个人时间。威武天下带领部落蒸蒸日上,但自己承受了很大压力。在重压之下,他选择离开。 威武天下任首领时,部落的战绩相当不错他离开后,佣兵军旅的战绩江河日下。但到了今年5月,部落众人万般无奈间,想到了一个办法,他们抱着试一试的心态,找威武天下求援,希望他回来。 威武天下选择重新回到《部落冲突》,他选择将自己的时间重新投入部落。因为他发现,在空窗过后,自己依然对游戏“很有热情”。 寻回游戏最初的快乐 同样,704的long说自己在《部落冲突》中投入的时间有所减少,这主要是因为他已经将部落升至满级“十二本”,并解锁了所有能够用到的建筑物和兵种,“达到了别无所求的境界”。 目前,他每天只需抽出1个多小时时间维持阵容即可。并且比起游戏本身的乐趣,他越来越看重维持704战斗部成员间的良好关系。也因此,他将许多心思花在了和成员们的日常交流中。 比起普通网友,部落成员间在游戏中经过一次次部落战磨练过的友谊,更像是一种战友情。从704创立之初坚持至今的成员至今已不足5人,但成员间良好的氛围却长久地保持在了这艘忒修斯之船上。 另外一位资深玩家“半醉江湖”对此会更有感触。 是部落“拯救了我”,半醉说,是部落,让他从一味追求胜利,找回了游戏最初的快乐。 原先,半醉是《部落冲突》中国高端部落中出了名的交际花,战力强大外加性格外向,能无缝融入国外《部落冲突》玩家举办的派对中,“差点把自己灌了个半醉”。过去几年中,他也曾游走于不少高端部落,并亲眼见证了它们从崛起到衰败的全过程。 但归根结底,半醉曾是个将获胜摆在首位的战斗狂人。在《部落冲突》中,由于良好的平衡机制,大量充值无法大幅提升战力,比起金钱,游戏理解、战术布置、战斗策略,都更能决定一场战斗的胜败。 半醉不仅好胜,且懂得如何取胜。《部落冲突》的匹配机制决定了对战双方玩家的阵容强度差距不会过大,基本是同段位选手。在对战中,一方如果能打出“3星”,则意味着此人的游戏水平完全碾压对方。普通高等级玩家,4场战斗能打出一次3星已属不易,而半醉却常能在4场对战中打出三次3星,“是真正站在全球顶端的男人。” 从对手精密的布置中找出最薄弱的之处需要玩家拥有极强的观察力但好战带来更大欲望。半醉告诉我,自己曾半只脚踏进了所谓的“黑科技”领域,达到了为求胜利“走火入魔”的境地,直到他加入如今的部落。 部落的座右铭是 “开心游戏”,这及时将他点醒,“在这儿开开心心游戏就可以了,我们不追求连胜,也不追求所谓的高防——这拯救了我。” “越是追求连胜的部落,一旦受到点挫折,连胜中断后,就越容易崩溃。因为大家没有归属感,都是为了赢,在这儿赢不了,大不了换个地方。”但真正好的部落,能够帮助一名玩家找回了游戏最初的乐趣。 探索游戏可玩性的极致 而有些人则一直能从这款游戏中发现最初的乐趣。比起游戏的社交属性,漫画队长更看重《部落冲突》出色的游戏性,在策略、平衡、创新所有方面都令他满意,“最开始下载了不少策略类游戏,但是玩到如今的只有《部落冲突》一款。” “漫画队长”是部落“日月当空”的副首领。他所在的部落刚刚升级到26级,是全球第一个升到该等级的部落。在此之前,多个全球最高等级也是被日月当空突破。 在部落里,漫画队长平日里负责部落的新人审核、部落战阵型图创作以及部落公众号管理等工作。 他是较为典型的现实与网络中反差较大之人:在网络上,他的身影活跃在论坛、微信群等各个平台;在现实生活中,他虽然做销售工作,但显得腼腆、少言。 在《部落冲突》中,大本营是一个部落的核心,等级越高,可修建的建筑数量越多,防御力越高。而目前等级最高的大本营是12级,玩家通常称之为12本,如何给12本设置一个防御阵营,就是游戏高端玩家所必须思考的东西。 漫画队长的强悍之处在于,已经创作了超过20篇的《部落冲突》阵型攻略。一个阵型能成为攻略,说明它有极高的参考价值。漫画队长乐于在部落微信公众号上分享他对游戏的理解,阅读量相当不错。12本的阵型,他可以不断研究,想出不同类型的实用方案,探索游戏可玩性的极致。 5年前,漫画队长在iPhone上第一次玩到《部落冲突》,那时他还是个无忧无虑的大学生,可以把吃饭、睡觉外的所有时间都花在游戏上。 5年后,他成了刚刚踏上社会的职场新人,手机早已更换,但玩《部落冲突》的习惯却保留了下来,尽管时间充裕的日子一去不回,但他依然愿意每天花上一个小时建设自己在游戏中的一片天地。 七周年,但是依然年轻 “七年了,慢悠悠玩到现在。不断变化的世界,不变的还是一颗至诚之心。”一位玩家如此回忆他与《部落冲突》结缘的故事。 另一位玩家,刚开始玩时才初一,“天天上小叔家偷网”,从小叔那获知了《部落冲突》,现在喜欢捐兵,梦想着有一天变厉害了,自己当部落首领。 也有98年的年轻玩家,同一群大叔组成部落,高中下课偷偷拿手机躲到厕所,去打部落战。与部落首领首次会晤的时候,他们说彼此是“最熟悉的陌生人”。 还有与寝室室友一起组成部落的大学生,每天游戏载入的音乐都会在他们寝室准时响起。如今大家都从大学毕业,各自谋生,《部落冲突》却依然陪伴着他。 704战斗部的Long则说,《部落冲突》这款游戏,他会一直玩下去,“哪怕我每天只上五分钟,我也一定要留着,不落下一个人。除非游戏关服或是我们部落的人都走了。哪怕只是在吃饭时候给部落里的其他成员捐捐兵呢。” 半醉、土豆有点不好意思地回应他,“如果说这个游戏一直这样下去,你不会是留守到最后的一个人,因为我们会一起坚守到最后。” 佣兵军旅部落的唯吾天下选择将自己的时间再度投入《部落冲突》;而日月当空部落的漫画队长坚持在创作他的阵型攻略,“我觉得《部落冲突》会很有前途。”他说,面对一款已经7年的游戏,漫画队长使用了“有前途”这个词,因为在他看来,这款游戏“依然年轻有魅力”。 运营良心、稳定,游戏技术含量和可玩性高,许多《部落冲突》玩家都实实在在地向我如此评价这款作品。在游戏7周年之际,他们的故事帮助我更好地理解了这款游戏。 很显然,对于很多玩家来说,游戏中的部落、以及他们在部落中收获的友谊,战斗中取得的快乐,分享带来的成就感,已经成了生活的一部分。空间上的距离、一时的离开、时间的长短,对他们、对7周年的《部落冲突》而言,都已经不再是问题。不断变化的世界中,会有一些东西始终不变,让一款游戏永远年轻。 来源:游戏研究社 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |