盛趣游戏CEO谢斐:趣味联接世界 文化华而有实
对于游戏与文化的融合,我们也是从趣味出发,从点到面、由表及里不断深入。早在2003年盛趣自研的端游《传奇世界》里,我们就尝试将唐朝大明宫城在游戏内还原,同时严格依据历史典籍和考古资料,对唐朝典型服饰进行还原。在即将推出的武侠IP手游《庆余年》里,我们把唐风汉韵之美展现的淋漓尽致,从盛世古都到石窟瑰宝,从曲江流饮到艳影霓裳,指尖徜徉之地,带领玩家领略这一段瑰丽的华彩之旅。 近几年,我们打造了国内最大的传统文化内容平台“文物加”,集合了国内上百家博物馆的文物大数据,把沉睡在博物馆的藏品鲜活、生动的呈现在年轻人面前。这一文物大数据平台,为我们游戏与文化的深度融合提供了内容基础。如今,我们大胆将非物质文化遗产《更路簿》的非遗航海路线重现在游戏中,同时还将不同历史时期20多种民间传统工艺在游戏内以任务的形式重现,这款游戏名暂定为《代号:南海》,希望大家可以关注。 盛趣游戏立足文物大数据以及互动科技的双重优势,从众多文物中优选出最适合的那个,以游戏化方式把文物背后复杂的历史背景、深厚的人文底蕴,更为具象、更为立体的展示给年轻人。 其实,年轻人比我们想象中的更喜欢传统文化,这几天我自己也在追剧《长安十二时辰》,无意中翻到得一条留言,他说:“我17岁,最早是为了追星,看了几集剧情就开始执着追剧了,看到二十集我被剧里隐藏的大量不太为人知的非物质文化遗产吸引,现在开始追历史了。”我们发现年轻人对传统文化的需求不断升温,对传统文化的“审美”也在不断进化,我们不仅要让年轻人以他们喜欢的方式与传统文化近距离接触,更要让他们在这一过程种体会到传统文化的“趣味”,从而发自内心地收获对文化地尊重、对祖国地热爱! 风正扬帆之际,正是青年乘风破浪之时。盛趣游戏愿意携手所有年轻人一同前行,向社会证明“向阳”的游戏之光,也向世界展示中国文化的“趣味”力量。谢谢大家! (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |