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虐哭百万玩家、“老贼”宫崎英高却赢得了世界!

发布时间:2019-12-17 04:26:41 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 今年TGA最有看点的“魂学家”与“岛学家”的纷争可以说是告一段落。 2019年12月13日,一年一度有着“游戏界奥斯卡”的TGA颁奖典礼落下帷幕,今年的年度最佳游戏的大奖颁给了“老贼”宫崎英高的《只狼:影逝二度》。 如今,游戏深度大众化,大部分

  《只狼》首日仅Steam同时在线人数排名第4,已经突破10万人。在发售不到十天时间内,共计销出超过200万套。该销量数字是PS4、Xbox One和Steam等平台的销量总和,按照59.99美元的定价计算,《只狼:影逝二度》发售前十天已经创收1.2亿美元、折合人民币超过8亿元。

  除了销量,还有一点非常重要的,《只狼》这部作品终于引起了TGA对于宫崎高英的注意,今年首次出现在TGA的舞台上,并一举拿下了年度最佳游戏的奖项。

  《只狼》与宫崎高英的前几部作品不太相同,首先这部作品中的主角不再是“无名之辈”,游戏灵感源自《天诛》玩家在游戏中扮演一位“绰号”为“只狼”的日本武士,同时游戏开头对于游戏世界观的设定有了一定的交代。其次,取消了行动条的设定,并且还在游戏中加入了比如“钩锁”这样的行动道具。人物拥有两条命,而且死亡也并不会丢失经验和金币,似乎在游戏难度上《只狼》相较于前作难度会较低。当然,游戏中碎片化的叙事方式,还有游戏的难度等这些特色都有保留,不少的“魂学家”也将这部作品划入魂系列中。宫崎英高在《只狼》上的创新突破,也是玩家们持续喜欢这个风格作品的原因。

  玩家们常说宫崎英高内敛,很少在公众场合发言,但在游戏中他却丝毫不内敛,发挥着他的想象与创意。宫崎英高的成功证明了只要拥有优秀的游戏内容,游戏的难度并不会成为太大的门槛。

虐哭百万玩家、“老贼”宫崎英高却赢得了世界!

  来源:GameLook

(编辑:威海站长网)

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