虐哭百万玩家、“老贼”宫崎英高却赢得了世界!
《只狼》首日仅Steam同时在线人数排名第4,已经突破10万人。在发售不到十天时间内,共计销出超过200万套。该销量数字是PS4、Xbox One和Steam等平台的销量总和,按照59.99美元的定价计算,《只狼:影逝二度》发售前十天已经创收1.2亿美元、折合人民币超过8亿元。 除了销量,还有一点非常重要的,《只狼》这部作品终于引起了TGA对于宫崎高英的注意,今年首次出现在TGA的舞台上,并一举拿下了年度最佳游戏的奖项。 《只狼》与宫崎高英的前几部作品不太相同,首先这部作品中的主角不再是“无名之辈”,游戏灵感源自《天诛》玩家在游戏中扮演一位“绰号”为“只狼”的日本武士,同时游戏开头对于游戏世界观的设定有了一定的交代。其次,取消了行动条的设定,并且还在游戏中加入了比如“钩锁”这样的行动道具。人物拥有两条命,而且死亡也并不会丢失经验和金币,似乎在游戏难度上《只狼》相较于前作难度会较低。当然,游戏中碎片化的叙事方式,还有游戏的难度等这些特色都有保留,不少的“魂学家”也将这部作品划入魂系列中。宫崎英高在《只狼》上的创新突破,也是玩家们持续喜欢这个风格作品的原因。 玩家们常说宫崎英高内敛,很少在公众场合发言,但在游戏中他却丝毫不内敛,发挥着他的想象与创意。宫崎英高的成功证明了只要拥有优秀的游戏内容,游戏的难度并不会成为太大的门槛。 ![]() 来源:GameLook (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |