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韩国游戏产业萌芽,从游戏厅到个人电脑

发布时间:2019-12-17 08:44:50 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 电子游戏从来不只是有关于消遣。尝试对它加以观察,人们可以投以不同的视角:有一个关于文化的视角,和一个关于技术的视角;可能还有一个关于玩游戏的人的视角,和一个关于游戏开发者的视角;甚至还有一个有关媒介的视角,和一个有关工业的视角;

  1985年,进入游戏厅的玩家眼前映入了奇特的一幕,他掩饰不住自己的惊讶。在游戏画面背景下,一个男人拿着枪飞来飞去,这和以往任何一款游戏都不一样。它就是由世嘉公司制作的《太空哈利》(《Sapce Harrier》,1985)——最早的体感游戏。

韩国游戏产业萌芽,从游戏厅到个人电脑

  最早传入韩国的体感游戏《Out-Run》

(编辑:威海站长网)

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