手游渠道不断改革的2019年:流量少、转化低,他们怎么求变?
发布时间:2019-12-17 08:47:20 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 如果对游戏行业的2019年做一个总结,“回暖”可能是年度关键词之一。尽管市场环境仍旧残酷,但今年能做出成绩的精品游戏数量已经有了明显的提升。以12月12日畅销榜Top 50为例,今年上线的游戏占据了19款。 抛开产品品质提升这个显而易见的原因外
具体到《闪耀暖暖》,游戏内玩家的兴趣点无非落在每件衣服、饰品,以及3D换装玩法上面。在《闪耀暖暖》里,一套3D化的服装整体建模面数能在50000~80000面之间,如果能把这个技术优势在推广期充分利用,将会让产品更加吸睛。因此硬核联盟在开屏广告等资源上搭配了不同的服饰、动作、表情等,去迎合口味不同的玩家。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |