紫龙游戏卓美龄:《梦幻模拟战》出海复盘、如何抓住35-55岁日本中年的心
还有联动方面,我们考量《梦幻模拟战》IP在日本影响的是35岁到55岁的用户。因此,我们就选出了樱花大战、罗德岛战纪、轨迹系列这三个IP,运营团队也做了非常多功课。后来玩家反馈,这些联动给他们带来了满满的的回忆感跟幸福感。 此外还有合作伙伴的选择。日本市场对外来企业会相对不友善一些,紫龙又是首次进军日本市场,不管是玩家还是合作方,对我们的认知完全是零。经过反复调研,我们最后选了电通作为代理,建立起了后续的PR以及合作关系。 这个做法的成本当然会比较高,但是如果各位未来在日本市场要做长期谋划,我觉得这方面的努力跟付出有它的必要性。 另外要提到客服,日本玩家是非常有契约精神的、忠诚度也很高。他们不会只认游戏,也会对发行商或研发商的品牌有所认知。我认为如果能够通过服务慢慢建立起自己的品牌影响力,在日本市场的反馈会比我们想象中来得大。 ![]() 还有一个就是线下广告的曝光。我们当时着眼点大概就两个,一个是涉谷,另外一个就是游戏人的神圣殿堂秋叶原。除了话题及网络转推,看到线下广告,玩家也会产生“我也有玩这个游戏”的认同感。 我今天的分享就到此为止,最后也祝福大家借着今天的主题,一起把更多优质的产品发行到全球,完成我们这一代游戏人的使命,谢谢。 来源:游戏葡萄 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |