在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧?
随着游戏的逐步推进,我们所遇到的场景变化也会越来越扭曲,各种色调刺眼的色彩开始涌入眼中,哪怕只是某一个场景稍微一回头所带来的色彩与光影的变化,都在极大的刺激着我们的感官。给我们带来压抑的感觉。 Nofilmschool.com详细讲解了8个令恐怖电影更加吓人的光线设计技巧。这同样也能应用到恐怖游戏上: 1、向上照射的光线 2、剪影 3、聚光 4、朦胧的光线 5、明暗对比 6、投射阴影 7、从物体内部视角拍摄(比如钥匙孔) 8、透过物体拍摄(比如玻璃墙、窗户等)
事实上,音乐大概是恐怖游戏的一个主要武器。在没有任何声音的情况下,我们有时很难光被画面表现出的东西震撼。有了背景音乐和音效我们才能猜测之后会遇到什么。如何体现出音乐的重要性,很明显有时候我们关掉游戏声音,换一个BGM,游戏可能就不那么吓人了。 ![]() 音乐在游戏中起着很重要的作用。充满悬疑的音乐会让我们提心吊胆,即使附近没有敌人或者吓人的东西,仅仅是猜测之后场景就足够让玩家紧张了。另一方面,音乐也可以起到放松作用,让我们缓一缓,防止他们玩到后面都麻木了。像有时候某些敌人的出场,就带有特定的音乐;而安全屋的音乐就可以使我们放松。
![]() 先是焦虑,然后才开始害怕。焦虑总是我们在恐怖游戏中最先感受到的。如果说恐惧是对于逼近的威胁的反应,那么焦虑便是对于未来潜在威胁的反应。 人类都带有感知系统,并且根据研究表明,当危险慢慢逼近时,人类便会产生一种焦虑感,并且面向这一潜在危险而提高自己的注意力和敏感度。这就意味着当玩家在游戏中解决一个谜题时他们同时也在感受着恐惧与危险。根据很多玩家的表述,当他们在一个危险的环境下解决谜题时,他们的恐惧感也会随之上升。 ![]() 当我们确定周围有危险时,游戏总是不断的向我们提供一些引导,以此暗示接下危险的发生。当我们第一次在《生化危机2》中看到窗外爬过的舔食者,游戏就不断向我们往舔食者即将出现的方面引导,提升我们的恐惧感。以及暴君出现后,当我们再次探索警察局时,响起的脚步,就一直暗示我们它在我们身边。
代入感作为恐怖游戏的重要构成,也是让玩家这么真情实感害怕的原因之一。为了增强我们的代入感,恐怖游戏在各个方面都在努力。 ![]() 一个好的剧情的大部分优秀作品的基础,《寂静岭2》就是一个非常典型的例子。在每个厚雾弥漫的地方都有威胁,足以让玩家吓到关闭游戏。但是James的亡妻是怎么写信联系他的?这个奇怪的小镇究竟是怎么回事?这些谜团激励着玩家克服一切,寻找真相。 ![]() 大部分恐怖游戏往往会采用第一人称来增强玩家们的临场感,让你有一种置身其中的错觉。作为第一人称的游戏,它们更多是想让我们沉浸在游戏的故事线内。你需要做的就是专注于主线的探索,然后在这片区域被吓得滋儿哇乱叫。 并且在恐怖游戏中,让玩家对自己的角色产生某种情绪非常必要;玩家与角色的关系应该与同情有关。如果玩家同情主角,那么他们就会担忧角色的安危,当角色发生什么事时,玩家就会感到害怕。或者,他们会将自己带入那个场景,通过角色的经历更加深刻地体会到那种恐怖。 最后 俗话说“消除恐惧的最好办法就是面对恐惧”,恐怖游戏吸引我们的不也正是它的这些特点吗。对大部分玩家来说:“克服恐惧的过程十分令人上瘾。”大家还被什么吓到过,可以多多交流一下。 来源:游资网 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |