第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
![]() Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的独立游戏。 除了年度最佳外,《A Short Hike》还获得了玩家选择奖,该奖项通过公开投票程序选出。《A Short Hike》采用丰富多彩的复古视觉风格来呈现充满活力的探索游戏,玩家可以穿越老鹰峰公园的荒野,并在此过程中玩家能发现隐藏的宝藏、结识其他徒步旅行者。 2020年IGF大奖的获奖名单都包含了许多不同的作品,包括最佳音效奖获得者——Die Gute Fabrik的《Mutazione》,这是一款别具风格的肥皂剧式冒险游戏,游戏在怪诞的世界里深入探讨了社区和个人之间的关系。Inkle Studio的《Heaven‘s Vault》获得了最佳叙事,这是一款考古题材的冒险游戏,玩家将通过解谜与对话来发现历史深层的真相。 最佳设计奖为Patrick Traynor开发的《Patrick’s Parabox 》,将盒子相互推入和推出来形成的递归、无限解谜游戏,每个盒子都有属于自己的空间,其他盒子可以进入或退出,从而构成了一个更大、更深的盒子,玩该游戏你需要全新的思维模式。最佳视觉为《Knights and Bikes》,由Foam Sword Games绘制的色彩斑斓的手绘冒险游戏。 创新奖(Nuovo奖)授予了Christoph Frey的《(The Space Between》,一款三幕式的短篇超现实叙事游戏,游戏用了鲜明的PS1复古视觉风格。 最后,最佳学生作品为Goblin Rage的《Bore Dome》,这是第一人称视角的探索游戏,故事设定在完美的未来,但游戏却给玩家提供了经历不完美的机会。 以下为完整名单: 最佳视觉:《Knights and Bikes》 其他提名: 《Mutazione》(Die Gute Fabrik) 《Void Bastards》(Blue Manchu) 《Creature in the Well》(Flight School Studio) 《Eastward》(Pixpil) 《Stone Story RPG》(Martian Rex & standardcombo) 最佳音效:《Mutazione》 其他提名: 《Observation》(No Code) 《Vectronom》(Ludopium) 《Astrologaster》(Nyamyam) 《Knights and Bikes》(Foam Sword) 《无题大鹅模拟》(House House) 最佳设计:《Patrick’s Parabox 》 其他提名: 《武士 零》(Askiisoft) 《Lonely Mountains: Downhill》(Megagon Industries) 《杀戮尖塔》(Mega Crit Games) 《小小远足》(Adam Robinson-Yu) 《A Short Hike》(Golden Glitch) 最佳叙事:《Heaven‘s Vault》 其他提名: 《Mutazione》(Die Gute Fabrik) 《Elsinore》(Golden Glitch) 《Wide Ocean, Big Jacket》(Turnfollow) 《Eliza》(Zachtronics) 《LIONKILLER》(Sisi Jiang) 创 新 奖:《The Space Between》 其他提名: 《Tales From Off-Peak City Vol。 1》(Cosmo D) 《Infini》(Barnaque) 《Life Tastes Like Cardboard》(Demensa) 《Promesa》(Julián Palacios) 《Song of Bloom》(Philipp Stollenmayer) 《The Longing》(Studio Seufz) 《PAGAN: Autogeny》(Oleander Garden) 最佳学生作品:《Bore Dome》 其他提名: 《Orbital Bullet》(SmokeStab) 《A Juggler‘s Tale》(kaleidoscube) 《Forgotten》(Mutiny Games) 《Neon Beats》(OKYO Games) 《Nothing In Sight》(Nothing In Sight Team) 玩家选择奖:《A Short Hike》 最佳独立游戏:《A Short Hike》 其他提名: 《Eliza》(Zachtronics) 《无题大鹅模拟》(House House) 《Mutazione》(Die Gute Fabrik) 《杀戮尖塔》(Mega Crit Games) 《Anodyne 2: Return to Dust》(Sean Han Tani & Marina Kittaka) IGF成立于1998年,旨在表彰最好的独立游戏开发商,并鼓励独立游戏的创造力和卓越表现。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |