游族网络:投资游戏的幻象
三七互娱在《一刀传奇》和《斗罗大陆》的带动下,上半年营业收入接近翻倍,股价从11元反弹至现在的36元,市盈率也从15倍左右增长至57倍。 ![]() 吉比特方面,其产品主要有《问道手游》、《贪婪洞窟系列》、《跨越星弧系列》等。虽然吉比特并没有披露各项游戏的收入,但是从畅销榜上面来看,吉比特的大部分收入来自于《问道手游》。 《问道手游》的流水长期排名在25名左右,2019年略有上升,吉比特的收入上涨30%,股价也从88元上升到超过400元。 ![]() 三七互娱和吉比特是伟大的游戏公司吗? 不一定。 三七互娱的《一刀传世》是《贪玩蓝月》类的换皮游戏,在taptap上的评分在二星左右,目前看收入已经有所回落。 ![]() 而吉比特的收入长期依赖《问道手游》,其他新游戏暂时还没有接棒的迹象。 但是这两家公司估值便宜,增长率又高,特别是吉比特,分红慷慨,市场还是认可的。 目前的游族,有爆款游戏出现,管线上有《荒野乱斗》这种大IP,而且增长完全来源于内部增长,没有商誉风险,未来有可能会走出类似三七互娱和吉比特的行情。 ![]() 不过从估值上面看,目前的游族已经从12月份的12倍左右PE,反弹至目前的27倍PE,失去了安全垫。 ![]() 未来的演绎有三种可能: 第一种是业绩顺利释放,假如市场情绪还可以,有可能像三七互娱、吉比特那样继续估值扩张。 第二种是市场对游戏公司热度消退,但是公司业绩增长还能保持在高位,那个时候看游族,估值大概也在15倍PE左右,那么这个时候投资游族,并不会有亏损的风险,只是输时间。 最后一种,就是《少年三国志2》流水下滑,并没有预期的增长,同时市场情绪减弱,那么游族可能会遭遇杀估值,这时候下注游族网络,会带来亏损。 对于游族的投资,12月份是一个甜蜜的时机,现在则是风险与机会并存,要从中赚钱,我们应该如何做判断呢? 3 游戏公司的一些角度 上面的分析,都是基于短期业绩预测所做的,真正要投资游戏股,我们不妨看得长远一点。 所有的公司,不管逻辑、故事说得多么动听,最后都要回到业绩上面。游戏公司的业绩,主要就是看游戏产品的营收。 这也是投资游戏公司最难的地方,因为影响游戏流水的因素太多。我们试试从研发和产品两个维度,看看是否有迹可循。 游戏公司为了新游戏的投入一般有三种途径:研发、买量和并购。 游戏行业的并购整合难度很大,乱收购可能在短期内有业绩提升,但是更多的是商誉爆雷,恺英网络、掌趣科技等公司的亏损就是案例。 买量对游戏确实有短期效果,三七互娱就深谙此道,旗下作品《一刀传世》,通过买量就会有很好的效果。但是买量的效果持续期并不长,我们可以看到三七互娱的游戏,持续期一般都在半年到一年。 ![]() 目前市场上的流量越来越贵,假如游戏质量不好,买量之后没有对应的收入,就会有亏损的风险。 ![]() 既然买量、并购都不是新游戏成功的保证,那研发可以吗? 研发的观察维度一般有研发绝对支出、研发占比、研发人数,从2019年H1的数据看,国内几家头部上市游戏公司中,完美世界无论是研发人数、研发投入和研发营收占比都排名前列。 ![]() 那么来看看完美的高额投入,是否有效的转化为游戏的收入。 ![]() 从数据上面可以看到,完美世界推出的游戏,大部分成绩都不错,无论是最好成绩还是持续性都超过三七互娱等竞争对手。 但是从同样投入巨资研发的巨人网络,业绩就没有那么好了。巨人近年拿得出手的作品只有《球球大作战》和《征途》系列,但是排名和持续性都远不如完美世界。 ![]() 资料来源:AppAnnie,《征途2》畅销排名 另外一方面,研发支出和研发人员少,也有机会可以做出好产品。去年在香港上市的玩友时代,其研发人数只有864人,研发支出只有1.3亿元,但是其做出了《浮生为卿歌》、《熹妃Q传》等多款数据还不错的游戏。 ![]() 所以,研发投入的多少也不完全和游戏产出挂钩,不同的公司有不同的效率。 我们再来看看,完美世界的作品成绩稳定,是否完全和研发能力相关呢? ![]() 从完美世界的作品成绩和端改手时间表可以看到,完美世界流水高的游戏,基本都来源于成熟的端游IP,而新作品如《梦间集》等,成绩和端改手游戏还是有一定差距的。 所以,完美世界目前的成功,可以说在一定程度上在延续其端游时代的辉煌,未来端游IP都改完了,是否还能推出新的爆款,还是一个未知数。 从产品的角度看,游戏的类型和玩法千变万化,要预测新游戏的流水范围很难。端改手策略已经是一个确定性比较高的策略,很多影视IP改造的游戏,流水的持续性更差。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |