心灵式游戏:给游戏多一份积极色彩
发布时间:2020-04-15 23:20:34 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 开篇话:心灵式游戏 对比其它艺术形态,很多时候游戏给别人的感觉是让人沉迷的,堕落的,或者单纯打发时间的一种娱乐化产物。其实目前已经有一些能够通过游戏来建立积极的心理或者帮助建立心灵状态流程的游戏,笔者暂将其称为心灵式游戏——以心
游戏的本身应该和一场电影,一首音乐一样,有他本身的力量,传达他本身的价值。前文中举例讲到的,积极热气球和消除忧虑都是很好的运用了心理学的研究知识,只是可能现在的游戏性的结合还不足够好,而《GRIS》的有一定游戏性,给人启发,但隐藏的比较深,有点像电影中的艺术片。 这些都是很好的尝试,每一个类型的形成,一定是有标志性产品来引领,希望把这个思路发散出去,让更多有兴趣的人们参与进来。个人也将方向定位在积极心理学+游戏呈现+产品思维,如果你对这方面也有兴趣,欢迎随时交流,希望心灵式游戏能够成为一种游戏类型来给更多人带来积极的力量。 ![]() 来源:知乎专栏 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |