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让玩家爱不释手,电子游戏到底何魔力(上):内部乐趣要素分析

发布时间:2020-04-18 21:14:49 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 电子游戏有多种多样的形式,小巧如俄罗斯方块,繁复如GTA5,独乐如旷野之息,众乐如王者荣耀,不论哪种形式都吸引了一批自己的爱好者对其爱不释手。游戏玩家们不仅在游戏中乐此不疲的玩耍,在游戏之外也有着热烈的讨论。电子游戏的形式与时俱进,

  获得感的乐趣持续性不高,体现在两个方面:单次乐趣感受很快消散,且边际效用下降明显。当边际效用下降到一定程度时,获得感不再提供更多乐趣。边际效用下降快的原因是已拥有数量的累积,使得占比下降,产生了额外的效用下降。严格控制已拥有数量可有效缓解这种情况。

  原始的放置类游戏是最直接的以获得感为主要乐趣的游戏类型。而边际效用下降后,玩家流失可能越来越大。装备驱动类也是大量充斥获得感的玩法模型。

  获得感往往并非独立存在,而是与未知、操控、策略等乐趣共同作用。

  小结

(编辑:威海站长网)

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