戒掉三国西游传奇,中国游戏迈入二次元新时代?
发布时间:2020-04-22 00:27:56 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 前年某一次游戏圈的活动上,问某网页游戏平台高管,为何他家页游几乎一做一个成功,但每年新网页游戏一年才20款? 他的回答是,虽然网页游戏还有一定的规模,但是,“国内游戏从业者都不愿意做页游、全去做手游了”。 “不愿意做、以及不能做”,
反观二次元游戏,因为有明确的日式二次元游戏的参照物存在,对于不缺钱的二次元团队,国内游戏厂商正在把游戏产品每一个之前从来不重视的环节、做到了自己能做到的极致,这带来的是整个行业研发水准的提升,让每一个游戏开发的工种都在产品中发挥他们的价值。这也就有了“3000万投入的二次元便宜”的奇怪现象,二次元已不是廉价开发代名词、而是高品质竞争的新领域。 这一趟路的诚心,换来的是玩家的认可,在国内市场二次元游戏是最不像买量产品的品类,产品力的释放可以说让新一代的游戏人建立了更强大的征服世界的信心。 二次元之火点燃的不只是创业者,也引爆了中国游戏属于自己的真正原创力。 来源:GameLook (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |