RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
发布时间:2020-04-23 18:34:30 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍不充分
至于建造模式中的房间特征,基本上都是围绕着资源、角色属性、装备等来设计。因为是作为辅助系统的一部分,所以主导其内容核心的还是游戏的RPG元素。而建造的队列数,也是被游戏用来当做一个付费依赖点。 ![]() (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |