2020,怀旧成了游戏业的好生意
其中有观点认为,独立的怀旧版、怀旧服,可以把喜欢某一版本的玩家们从越来越复杂的正式服里区隔出来,把游戏玩家的分类从同一版本下,爱玩哪个玩法的,变成统一品牌下,爱玩哪个版本的。是一个可行的老IP做产品矩阵的新思路。 于情于理,在2020年,怀旧服都已几乎是IP所有者们必须要做的。 现在开始怀旧,还要注意什么? 据有饭统计,截至2020年4月,国内已有超过10个游戏品牌启动/完成怀旧服开发,已做完的有巨人《征途》系,官方确定的有盛趣《传奇》系,放出风的也有腾讯《DNF》和网易的西游系等等。 在已经确定的产品风向下,玩家和厂商都有值得注意的地方。 于玩家,从《魔兽世界》怀旧服用户反应来看,问题多出在“不能适应过于完全的当年”,除了核心的原汁原味,玩家还需要游戏有适用于如今习惯的服务,这也要求厂商有配套的方案。 如《热血传奇怀旧版》项目上,游戏的测试、营销都以核心品牌玩家为主。 1月中旬做精英测试,收集核心玩家意见,4月开放全网预约,以20周年为引子,先先用情怀悬念站引流,圈定传奇IP核心用户,后续再配合周年庆做社区活动,扩大传播范围。 ![]() 内容上,保留之外也有增加和修改,比如还原老版本同时,怀旧版加入了个人副本、横向武器等新内容,补充玩法同时提高如今玩家更喜爱的个性、公平和竞技元素。此外,技术上也做了新的优化,可实现流畅的千人同屏和万人攻城,提高国战玩法的体验。 运营上,据盛趣透露,怀旧版将采取玩家参与度更高、更平缓的运营节奏,在游戏上线后,官方将逐渐根据用户的反馈去进行内容上的阶段式开放更新,目前暂定2个月一次。 此外,对之后的入局者,怎么倒回、留住被山寨产品分走的量、怎么区隔正式服和怀旧服的运营,保证总量增加而不是转移、当怀旧服口碑崩塌,怎么把舆论限制在单款产品内,不扩散到整个品牌等等,都是要提前有所准备的问题。 和外部山寨和内部多品类拓展不同,怀旧版做的是整个IP的根基,是经典正品之所以为经典正品的论据。就算是要走前人铺过的路,也要更用心。 当我们已经确定怀旧会是2020年里的好主题,就更不要搞砸它。 来源:有饭研究 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |