Mintegral洞察:盖房子、破案、野男人or宫斗,这届女性玩家到底喜欢啥?
Mindworks在剧情选择模式的基础上,选取当时大热的《延禧攻略》的经典情节,让玩家代入“魏璎珞”的女主角色,选择是否要与“傅恒”远走高飞,引发玩家对“追求爱情”的思考,更好地沉浸到宫廷世界中,产生下载冲动。 注入“夸张打脸”创新元素,加强玩家点击互动 ![]() 玩法:剧情选择题+打脸试玩 创意结果:CVR提升984.53%,IVR提升248.60% 雷同的玩法是宫廷类游戏本身与创意素材面临的最大挑战之一。Mindworks尝试跳脱出宫廷类可玩广告设计的安全区,用夸张的互动试玩给用户更多的游戏体验,增加下载欲望。 试玩部分中“威望值”的增长和“时间”的流失增加用户游戏体验的爽感,使其获得更大的满足感,产生下载冲动。 对于女性手游市场,我们还想说 从微小到繁盛,女性玩家在手游行业迅速打开一个全新赛道,也开始让行业注意到这个潜力无限的群体。但与其说女性玩家是异军突起,更不如说,她们一直都在主流市场当中,只是现在才被重视。 女孩子们常被打上“不玩游戏”、“颜控”、“玩不了复杂的游戏”的标签,但背后的真相其实是“产品和需求不对口”、“男女审美存在差异”与“游戏玩法指引不明确”。 换句话说,女性玩家的手游需求在过去被某种程度地忽视了。直到这个蓝海被洞悉并成功引爆,大家才恍然大悟“噢!原来女孩子们也是玩游戏的”。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |