黄永鹏:做用户增长,千万别被这些虚荣指标骗了
比如,抖音和今日头条为例,作为内容型产品,他们的北极星指标应该是内容量级和用户停留时间,但如果将此指标作为一个交易型的平台,比如外卖平台的第一关键性指标就有问题,用户在一个外卖平台上停留很长时间,很可能是不知道该点什么,说明我们的产品,或者内容和活动运营可能是有问题的,没有更好地帮助用户做决策。还有可能用户看了很久后,最终都没有下单。 同样如果我们将DAU作为电商型产品北极星指标就会有问题,DAU再高,用户没有转化,不产生购买,一切都是枉然,说明我们可能并没有很好地解决用户痛点。光有活跃而不下单的用户是没有价值的。这类产品更多的是要引导用户下单,提高复购。因此,电商型产品将GMV作为第一关键性指标更为合理。 社交 型 产品 : 社交型的产品,本质是人与人之间信息的沟通,这类产品的北极星指标应该是用户之间的互动和时长,如果仅仅登录产品,而没产生一定时长的互动,这样的指标也是不健康的。或者换一种说法,针对这类产品的活跃的定义,我们不应该仅仅看登录,而应该以聊天时长为标准,比如以互动时长超过5分钟或者信息超过20条等来作为关键指标。 工具 型产品: 大部分工具性产品的商业模式一般有两种情况: 一是通过免费提供给C端用户使用,获取B端的广告收入等实现盈利,比如墨迹天气等。 二是通过为更高需求的用户提供付费服务盈利。比如MIX作为一款美图软件,大部分的功能都是免费的,但是如果用户需要一些特殊的滤镜等,就需要付费购买。 但不管是那种情况,这类产品的用户活跃度越高,企业也越容易盈利。因此,这类产品的北极星指标一般与活跃度有关。 例如墨迹天气作为一款天气类工具,它解决的是用户查询天气的问题,而它主要的商业模式其实是靠广告赚钱,广告收入占了他整个营收的99%,当用户活跃度越高对广告主越有说服力,越能支撑它的盈利模式,因此,它的第一关键性指标应该是活跃度。 游戏型产品: 大部分游戏都是免费的,主要是通过为玩家提供付费装备等服务盈利。因此,游戏类产品,玩家的付费率和ARPU值就尤为重要。如果我们光注重了玩家的活跃度高,而忽视了付费率,玩得人越多意味着我们需要付出的维护成本越高,而付费率却很低,这样的用户增长是不健康的。 以上只是整体上分析了大部分商业模式可能的北极星指标,但有两点需要说明的是: 第一,有些平台和产品的商业模式和用户价值比较复杂,可能是以上几种商业模式的综合,需要具体分析。 第二,第一关键性指标不是说我们要忽略其他数据指标,而是说针对不同的产品在不同的阶段,需要找到对用户增长最重要的那个指标。 以上内容整理自机械工业出版社出版的《用户增长方法论》一书。 作者:黄永鹏 十余年互联网及用户增长从业经验,先后在腾讯、百度、阿里巴巴从事市场、品牌、运营等用户增长工作。负责过5款用户和日活过亿的产品的用户增长。 ONE SHOW、龙玺、金投赏、金触点、4A金印、金狮奖、虎啸奖等行业大奖获得者。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |