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二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

发布时间:2017-08-31 07:45:00 所属栏目:评论 来源:知乎网
导读:副标题#e# 文/胭惜雨 导语:从纸媒到网媒,中国大陆的游戏媒体经过了一段坎坷又漫长的道路。或许是由于先天的不足与外界条件的阻碍,将近 30 年过去,游戏媒体行业依旧如此艰难,一代又一代的有志者相继离去,就像我们记忆中那一本又一本消失的杂志,一个又

此后,游戏纸媒开始进入了“停刊排班”的节奏,每隔几个月都有那么一两个陪伴我们十年甚至二十年的知名游戏杂志停刊。更有意思的是,晚出生近 10 年的网媒也进入了这个节奏。

  • 2011 年畅游收购17173。

  • 2012 年 360 收购UUU9。

  • 2013 年完美世界收购电玩巴士、A9VG、CNGBA玩家网等。

  • 2014 年完美世界收购766。

  • 2014 年 17173 开始进行阶段性的裁员,从鼎盛时 1300 人削减到 300 人。

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

2017 年 2 月 27 日,一个时代结束了。《电软》的创刊与停刊,都是游戏媒体业界的里程碑事件

游戏网媒双雄的另外一个:多玩,在从游戏盒子工具上展现了最后一波辉煌之后,重心也从媒体上开始大步转移到YY以及虎牙直播上。部分媒体业务线人员被裁,媒体人员大面积流失。

手游时代开启后,网媒赖以生存的网络端游江河日下。而手游的复杂程度却又大幅度下降,规则类游戏大规模兴起(如MOBA类),玩家已经越来越不需要网媒提供复杂的内容了。那些无法估算的转化率以及用户属性的偏移,也都使得网络游戏媒体进入手游时代后的举步维艰。

最终,纸媒走向了停刊,网媒则继续苟延残喘的活着。真是落得一个白茫茫大地真干净。

(编辑:威海站长网)

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