《太吾绘卷》和茄子的这一年
发布时间:2019-11-14 02:37:27 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 距离《太吾绘卷》上架Steam开启EA已经过去一年。 去年9月底,这款武侠游戏脱颖而出,成为了2018年中国独立游戏圈最大的黑马。从默默无闻,到玩家交口相传,只消很短的一段时间。 游戏还在三个月的时间里,突破了100万销量。纵观整个独游圈,乃至
按茄子的说法,《太吾绘卷》意图刻画的自由,叫“逻辑自由”。在他看来,逻辑自由并非给到足够多的选项供玩家选择,那只是选择自由。而是要在提供选择的基础上,让这些选择之间发生足够多、足够有趣的联系。 ![]() 聊到这里,他打了个比方。就像玩积木,同样的一堆积木块,每个人搭出的样子都不同,这就是联系所产生的连锁反应。 当然,《太吾绘卷》远未达到完美的境界,但它所表现出的复杂和自由杂糅在一起,正是逻辑自由的部分样貌。 这种气质,让我觉得《太吾绘卷》散发着类似DND游戏的复古魅力。 02 那些不太关于游戏的 关于游戏本身的话题,我最后向茄子抛出了一个很常规的疑问,如果给一年前刚发售的《太吾绘卷》和现在的《太吾绘卷》打分,他会分别给多少。 茄子则给了我个并不常规的答案:“+1”。 (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |