加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 威海站长网 (https://www.0631zz.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

万字解读:为何我认为硬核游戏也可以做大众?

发布时间:2020-03-24 17:36:03 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 前言:《英雄联盟》其实就是一个很难的硬核游戏,但它非常的大众化,你相信吗?请花费5分钟看完第二章——硬核小众与休闲大众,我将向你证明这一点,并在随后向你揭露,它大众化的奥秘。 (一)硬核游戏哪里硬? 不知何时起,游戏行业内开始流传

  当然短期留存也是重要的,但对于硬核游戏而言,提高短期留存总是有方法的。以极硬核的游戏品类即时战略为例,在红色警戒中,你可以玩战役教学,一开始只有1种兵1种建筑物,之后每1关加1种,让你逐步熟悉操作/兵种/要素。而在敌人上也可以设定不同的电脑难度,不同的敌对/盟友数量,不同的游戏速度/不同的开局资源等等。其实它的体验曲线是可以非常的平滑的,你将逐步的接触到新内容,逐步提高游戏难度。

(编辑:威海站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读