如何让玩家更有“代入感”? 《极乐迪斯科》叙事分析
发布时间:2020-04-01 22:55:25 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 2000年,诺兰自编自导的《记忆碎片》上映,其繁复精巧、匠心独运的“碎片化倒序”,给观众讲述了一个患有短期失忆症的保险调查员为亡妻复仇的故事。而电影中一个现实问题,永远拷问着主人公: 当记忆支离破碎后,你该怎样面对生活? 在电影中,主
游戏内核:整个游戏想讲述的精神层面,在极乐迪斯科里表象是一个中年危机的醉汉四处耍酒疯跌跌撞撞的试图侦破凶杀案的故事;随着剧情的展开,玩家是处在了一个现实政治冲突中,凶杀案只不过是一个契机,游戏实际上是在借机讨论我们当下的政治环境;但同样,很多人玩游戏就是娱乐消遣,LOL、DOTA2、OW等并无过高的精神层面,但同样是很好的游戏。 所以说如果想针对极乐迪斯科的碎片化叙事进行学习,个人会觉得需要因地制宜,反而是其推进剧情的对话系统值得学习。 对话系统 极乐迪斯科的对话包含了超大的文本量,其对话系统中的判定让文本的对话生动了起来: ![]() (编辑:威海站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |